Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Мы разжирели, обленились, опять запустили себя и вообще. Хватит.
Итак, во-первых, никаких жрать после шести, нет - никаких мармеладок, бутербродиков, шоколадок, салатиков и всего, что поймается в квартире в ночное время суток. Нет. Никаких отговорок, что есть нельзя позже трех часов до сна. Просто нельзя.
Занятия и упражнения для костей тела. Готова поспорить, что ты, жирная блядина, даже пять раз не отожмешь тушу от пола, не свесив язык? И не надо мне тут, что сессия, времени не было. Я же знаю, что ты практически все на последний момент откладывала. Так что нет - каждый день 40 минут минимум. И да, ты не ослышалась, 40 минут. КАЖДЫЙ ДЕНЬ. я превращу твою жизнь в ад.
Пить таблетки. Да, горстями. все витамины и дрожжи, что были куплены должны приниматься столько, сколько по рецепту прописано.
Жрать фрукты. Много фруктов. Вот прям завтра пойди и купи себе килограмм грейпфрутов. И каждый день жри.
Выделить деньгу (да-да, от того самого коллекционного издания ведьмака, на который мы давно положили глаз) и походить в солярий. Ибо мы с тобой летом выяснили, что для морды лица ультрафиолет действует крайне хорошо. Да и на всю кожу в целом. Так что надо, друг мой, надо.
Через месяц, возможно, выделить деньги на сеансы массажа. Ибо позвоночник уже болит серьезно. А с ним и сердце, ибо не комильфо не разгибаться сутки напролет.
Принимать ванну с морской солью (купить растворимые гранулы). Да, я понимаю, что лень, тоска и потом сильно болящая голова не позволяют гордости принимать ванну, ибо под душем и быстрее, и практичнее (да-да) и не так много пара. Но надо, морская соль полезна для кожи. Наверное. Поверю форумам.
Купить какую-нибудь маску из спермы быка, водорослей с ног Посейдона или лобковых волос Афродиты. Чтобы поры сужала и кожу стягивала.
Купить какой-нибудь крем от прыщей. Знаю. Но вдруг поможет?
Да, и тоник.
Пить каждый день по литру кефира. И не так, как обычно, залпом под ночь, так что с утра глаза опухшие. А так чтобы со смаком, целый день. И без сахара. нет, ты не ослышалась без сахара.
И вообще побольше молочных.
Заняться йогой? Говорят и нервы укрепляет, и тело. Вспомнить спортивное детство с растяжками и ласточками (опционально).
Купить шампуньки и гели для волос. Получше. И сходить наконец-то в парикмахерскую. А то скоро как чубака будешь.
А если все это делать не будешь, то как штурмовик.
Было бы неплохо график нормализовать. Как летом. Зашибись же, соловейки поют под окном, шесть утра, и ты самостоятельно просыпаешься. И столько всего делаешь.
Правда и спать ложиться приходилось в шесть вечера. Но у всего есть свои недостатки.
И помни, шлюха, ты жирное, страшное, глупое уебище. А если ты всего этого делать не будешь (кстати, Сага о Форсайтах сама себя не прочтет), то ты будешь нехорошим человеком. И не вздумай смотреть на весы. Нечего расстраиваться.
Так что я верю в тебя, делай все как надо, поросеночек.

@темы: А Вас уже выписали?

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Мне нужна минутка нытья.
Ну бляяя, гребанная социальная атомизация, хули мы ее делаем в один день. Почему мне надо проанализировать два раздела? ДВА!1 Это дохуя, учитывая количество респондентов. А мне еще Липсета с Вебером читать. Мало того, что я села прочитала оставшиеся первоисточники, а потом написала короткие пересказы с терминологией, разжевала все одногруппникам, которые ленятся, как всегда. А теперь два гребанных раздела, да я уже сколько часов сижу делаю три гребанных вопроса. Если б все свои жопы подняли, то было б всего по два вопроса на человека анализировать. Я больше не могу, у меня мозг кипит, я заебалась. Мне надо еще две книги прочесть, у меня нет времени на эту хуйню ААААААаа

@темы: Будничное

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Боже, я не могу больше просто физически. Моя спинаааааааа.

@темы: А Вас уже выписали?

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Несколько раз посмотрев на свою вторую, почти так же любимую как и первую, сосноль, решила таки поиграть в так называемый эксклюзив, который эксклюзивом был полтора года. Но так как мой ноутбук не способен переварить игру, вышедшую позже 2008 года, то Алан Вейк для меня так и остался эксклюзивом хбокса.
В общем, Alan Wake.
На форумах очень часто сравнивают Алана Вейка с небезызвестным эксклюзивом на ps3 - Heavy rain`ом. И, в общем-то, по началу, как человек, который про Вейка слышал только то, что он есть в природе, думала о том, что наверное они действительно похожи, да и на самой коробке с игрой крупным шрифтом указан жанр игры, как "психологический экшен-триллер", что невольно перекликается с Рейновским "интерактивным кинцом". Тем не менее, на деле мы сталкиваемся скорее с хоррор-сурвайволом, больше похожим по системе управления на Сайлент Хилл. Но об этом попозже.
Сюжет. Дабы случайно ничего не проспойлерить, расскажу только самое начало. Известный писатель Алан Вейк, который уже два года не может написать ни строчки (таинственное окно не напоминает?), вместе с женой приезжает в живописный городок в горах - Брайтс Фолл. Там подозрительного вида женщина вручает им ключ от дома, находящийся на маленьком островке посреди озера. С наступлением темноты, любимая женушка говорит Вейку, что нашла психотерапевта, который совершенно неожиданно, содержит тут рядом частную клинику и лечит людей искусства. Распсиховавшийся Вейк устраивает скандал и выбегает из дома, дабы привести себя в чувства. И в этот момент его жена пропадает. Так начинается сама игра. Стоит отметить, что вся история поделена на шесть эпизодов, которые выглядят как полноценные серии сериала. В конце каждого эпизода нас ждет довольно интересные кинематографические ролики, между эпизодами всплывает основная заставка игры. Каждый же эпизод начинается с самого любимого, во всем сериалопроизводстве момента, а именно, с повторением того, что было в предыдущей серии. Благо, скипать можно без потери информации. На протяжении всей игры будет несколько внезапных, а иногда и не очень поворотов событий. Часто мы будем встречать отсылки к Стивену Кингу, которым определенно вдохновлялись разработчики. Думаю, многим будет приятно увидеть какие-то знакомые по книгам моменты. Саму историю нам повествует Вейк. Причем, даже относительно каких-то мелочей он рассуждает не как вовлеченное в процесс лицо, а как писатель, пишущий новое произведение. Это интересно, чувствуешь полное погружение в игру. Или даже не в игру, а в книгу, которая разрешает тебе параллельно участвовать в ее написании. А вот концовка игры своеобразная. По моему скромному субъективному мнению, она интересная, и лично мне понравилась. Хотя сама последовательность событий, которая к ней привела, не раз давала мне повод сомневаться в целесообразности некоторых поступков персонажей, но благо еще в самом начале Алан нам поясняет, что в любой книге ужасов, главный герой редко поступает разумно, а вокруг него все летит в тартарары.
Перейдем же к самому геймплею. Он, увы, довольно нудный. Он представляет из себя смену света и тьмы, или дня и ночи. Днем нам надо просто пройтись от пункта А в пункт Б, параллельно послушав чьи-либо разговоры, а в ночное время уже начинается сама игра. Ночью наше главное оружие – свет, который и будет показывать пункт назначения. В свете фонаря у Алана быстро регенерируется здоровье, и пропадают враги.
Увы, но игра линейная, и ночью нам так же необходимо будет добраться из одного пункта в другой, параллельно отстреливаясь от врагов, и выполняя совсем уж простые головоломки. Если вы не знаете, куда идти, - идите к свету. Параллельно с этим мы будем выискивать страницы романа, который воплощается в жизнь. Некоторые страницы нам будут доступны только при высоком уровне сложности, большая часть страниц нам будет попадаться на пути, за некоторыми придется лезть окольными путями. Но в любом случае, их надо искать. Из этих страниц мы можем узнать о некоторых мотивах второстепенных персонажей, об их взаимоотношениях (что иногда прибавляет нотку драматизма), рассказывает о прошлом городка, о событиях, происходящих параллельно с блужданием Алана в темноте, а иногда и рассказывают о том, что произойдет в ближайшем будущем. Советую читать их по мере нахождения и запоминать моменты, которые должны вот-вот случиться. Так же нам дали возможность собирать термосы с кофе, которые не несут никакого практического назначения, кроме того, что при нахождении 100 штук нам дадут ачивку.
В качестве дополнительного развлечения мы можем иногда наткнуться на телевизоры, по которым ночами будут крутить передачу под названием "Night Springs", являющуюся ничем иным, как пародией на "Сумеречную зону", если вам надоело отбиваться от злобных супостатов, вы можете остановиться и поглядеть в маленький пиксельный экранчик. Помимо телевизоров, еще будут встречаться радиоприемники, по которым местный радиоведущий будет слушать звонки, поступающие от жителей Брайт Фоллс, беседовать с некоторыми из них и проливать свет на некоторые события, и персонажей. Так же можно будет узнать, что происходит в городе, как это перекликается с Вейком, и какая реакция народа на это.
Иногда нам даже доверят управлять транспортным средством.
Теперь о врагах. Тут у игры определенно слабое место. Все враги отличаются разве что произносимыми фразами, уровнем здоровья, и "густотой тьмы", которая их окружает. Все, что нам надо делать, это фонариком уничтожать темную оболочку и добивать огнестрельным оружием. Ну, или если врагов много, то можно кинуть световую гранату, которая их уничтожит сразу и полностью. Некоторое разнообразие вводят вороны или оживающие предметы. Но лишь ненадолго. В скором времени не только не испытываешь страха по отношению ко всем отпрыскам тьмы, но и ощущаешь скуку от происходящего. Так же будет сильно раздражать, когда после дневного промежутка времени, и по несколько раз в ночное, мы будет оказываться без оружия, патронов и фонаря, или с оружием и фонарем, но слабыми. И в ближайшее время вы будете бегать в поисках хотя бы чего-нибудь. Благо с патронами обычно нет большой проблемы.
Как я уже говорила, главное оружие у нас фонарик, у которого есть два режима освещения: обычный и усиленный. Во время усиленного будет расходоваться его заряд. Заряд этот восстанавливается со временем. Не то, чтобы медленно, но когда врагов много, лучше воспользоваться батарейками, которые у нас будут в излишестве. Помимо фонарика, у нас есть еще несколько видов огнестрельного оружия - револьвер, дробовик, охотничье ружье и помповое, причем ощутимой разницы между двумя последними замечено не было. Помимо огнестрельного, будет ракетница, уничтожающая в малом радиусе находящихся врагов, и освещая на большом все вокруг, что будет отпугивать местную флору и фауну. Так же будет еще сигнальная ракета, которая будет держать врагов на ощутимом от вас расстоянии, а так же сжигать барьеры особо наглых. Стоит отметить особенную систему прицеливания, которой в игре нет. Функцию прицела у нас выполняет фонарик, куда он светит, туда Вейк и стреляет.
Графика. Так как я играла на консоли, то не могу судить о том, насколько хорошо или плохо игра смотрится на компьютерах с игровыми видеокартами. Но так как большая часть игры проходит в ночное время суток, то мы наблюдаем в основном за игрой света и тени, которая выполнена очень даже неплохо. Чисто визуально, игра выглядит приятно, не могу сказать, что для 2010 года это что-то выдающееся, но и сейчас вполне можно любоваться пейзажами. Дизайн же уровней соответствует местности Брайтс Фолл - леса, лесопилки, туристические поселения, маленький городок и живописные горы. Увы, в ночное время мы мало что сможем разглядеть, зато редкие дневные виды реализованы достойно.
Саундтрек достоин отдельного упоминания, так как чем игра может похвастаться, так это грамотно собранными музыкальными композициями, которые будут сопровождать нас по ходу игры, некоторые из них можно услышать по радиоприемнику. Всем настоятельно рекомендую прослушать его.
Так что в итоге? В итоге мы получаем довольно интересный проект для бокса и пк, в который интересно поиграть хотя бы один раз. Конечно, местами будет довольно не интересно, некоторые поступки будут казаться странными. А некоторые персонажи (как, например, фбровец) будут вообще смотреться неуместно в истории, так как практического назначения у них не будет. Да и концовка, в общем-то, на любителя. Но если у вас есть лишнее время, деньги, место на жестком диске и любовь к нестандартным повествованиям, то эта игра придется вам по вкусу.

@темы: Отзыв

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Итак. Оптимально, что мы имеем по окончанию этого года? Не буду вдаваться в пространные рассуждения о судьбах страны, мира и галактики в целом. Поговорю о себе любимой.
Значит, по началу заканчивающегося года. Я стала на отлично ту, еще зимнюю, сессию, рассталась с очередным молодым человеком, с которым не срослось, ибо как всегда ничего серьезного, я подбираю всегда не тот тип людей, который мне оптимально нужен (ну есть у меня такая склонность, хотя подходящих людей, с которыми возможны гармоничные отношения, у меня среди знакомых в принципе нет). Но у меня талант, так молодой человек тоже посчитал отношения себя изжившими, и как бы ему близости не хотелось, но до того не дошедшими (черт!), то расстались мы, вместе это обсудив, и разойдясь в хороших отношениях. Талантище я прямо таки, со всеми общаюсь. Ну и новый год я встретила с друзьями, в этом поеду к маме и ее мужу, ибо в том году действительно как-то не хорошо получилось, что вместе мы не праздновали (семейные обстоятельства, точнее, ссора). По весне встретилась сделала отпечаток молодости на руке (ох да, ох лол, уже второй раз так). в общем-то летом разлагалась и разлагалась, но зато наладила отношения со старой знакомой. Осень пролетела чертовски быстро, это и график напряженный, и вечная жизнь от выходного до выходного, плюс с учебой завал был. К концу года, зачетная неделя была пережита, и все зачеты сданы, что есть хорошо.
Планы на будущий год довольно просты и приземленны. Так как честно я смогла скинуть лишний вес и весить идеальные для моего роста килограммы, мне осталось закрепить результат и подтянуть мышцы. Кстати, после окончания школы выходит, что я скинула порядка 10 килограмм, ясное дело, что за три года это не большой результат, но сам факт, что усилий никаких не прилагалось - радует. В общем, пришло время заняться тем, чем занимаются девушки моего возраста, начать немного следить за собой, ибо уже год как я собираюсь пойти подстричься, но мне лень, уже год как собираюсь походит на массаж, ибо мышцы напряжены ужасно, но тоже лень, да и вообще, мама уже просто не знает, как меня затащить к косметологу на всякие процедурки, которые должны благоприятно на морду лица подействовать, но тоже лень. А лениться низзя.
Так же пора устроиться на работу (дверь сама себя новая не купит), думаю, что было бы неплохо пойти работать продавцом выходного дня, в идеале в книжный или магазин с дисками, типа союза. Там обычно очень мало народа (в книжных правда поболее, но смотря в каких), люди в основном посмотреть на товар приходят, ответственность материальная небольшая. Ну или можно в магазин одежды.
Надо бы поменять клавиатуру на ноутбуке, ибо залипать стали клавиши ощутимо.
Хочу себе коробочку в видео куба-компаньона. х) Из разряда ненужных вещей.
На праздники схожу куплю тумбочку, если найду ее из той же серии, что остальная мебель.
Из мечт более несбыточных, с бабушкой поговорили тут. В большой комнате у нас стоит здоровый синий диван, который мама покупала себе еще в старую квартиру, сейчас он очень массивный, неудобный, и мы пока не придумали, как его из квартиры то вынести, ибо тот еще геморрой. В общем, в перспективе есть вариант выкинуть диван, мою кушетку перенести в ту комнату, а в мою купить угловой диван-раскладушку. ну вдруг и мне любви и ласки перепадет? х)
Внезапно, образовалась возможность уехать учиться заграницу, я поддерживаю эту идею, но промелькнула мысль, что таки магистратуру закончу в нашем институте, потому что....мм....ну в общем не хочу я на самом деле уезжать из страны, я прекрасно понимаю перспективы, и к чему все идет, но жить заграницей мне не сильно хочется. Я же практически классический вариант битарда, я не выживу в чужой стране в одиночестве.
так. ну и хочу коллекционное издание ведьмака и новой лары крофт.
В общем пока планы такие.

@темы: Будничное

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Сайт года: Контактик. Социальная сеть биовара. Кинопоиск. Видеоигр нет (и не будет, ага х)). Дайрики и ютабчик.
Знакомство года: Никаких знакомств, никаких новых людей.
Мужчина года: Майор К.Аленко (мужчина мечты). Энтони и Йен из Смош. Йоанн Лемуан, ибо мужчина мечты реальности.
Женщина года: Виноградик-тян ^~^
Фильм года: "Хижина в лесу", "Искатели могил" и "Женщина в черном". Первый фильм - лучшая пародия на фильм ужасов, которую я видела, второе - самый страшный фильм, который я смотрела (никогда прежде я не закрывала глазки, ощущая великолепную дрожь по спине), ну а третий просто чертовски красивый фильм, который было смотреть не страшно, но приятно (Гарри так вырос и возмужал *р*).
Сериал года: В начале года я посматривала HIMYM, но сериал затянул только на два сезона, поэтому как таковой отсутствует в списке.
Блюдо года: Охох. Капучино из Кофе Хаус и сендвичи из магазина рядом с институтом. Ну и классическое пюре с куриными котлетами.
Напиток года: Кофе. Чертовски много кофе. И мало пива.
Ощущение года: ಠ___ಠ A u fucking kidding me?
Язык года: Русский матерный. Русский хитровыебаннописный. Русский в гоблинском переводе.
Интерес года: Мммм. Пожалуй в этом году я в особенности много времени убила на ме, ибо стала играть в мультиплеер. Господин Лавкрафт так же пробудил во мне интерес к своей персоне и желание писать много и красиво. и депрессивно
Альтер-эго года: Я все еще хочу всех убить, но как-то лениво.
Несбывшаяся мечта года: Я не попала в музей железнодорожного транспорта в Гамбурге D:. Хотя и попала на представление ужаса. Нотр Дам де Пари оказался на английском, а так хотелось посмотреть на французском. И я намеренно не пошла на концерт Вудкида.
Место года: На полу в Ленинграде перед ноутом.
Открытие года: Я люблю боль.
Персональное событие года: Приобретение кота.
Исполнитель года: Working for the nuclear free city, Interpol, Woodkid, Faunts.
Песня года: Faunts - So far away.
Поездка года: Гамбург.
Экстрим года: Поздно ночью возвращаться домой не в самом трезвом состоянии - столько народа ко мне еще знакомиться не подходило.
Традиция года: Ничего на ум не приходит.
Настроение года: Инертность.
Разочарование года: В некоторых людях, с которыми я раньше играла. Часть людей, с которыми я учусь.
Книга года: Собрание сочинений Лавкрафта.
Вещь года: Как бы это не звучало странно, зарядное устройство и батарейки.
Удивление года: А Палмолив то хорош.
Вопрос года: "А если в подробностях?"
Цвет года: Коричневый, белый, голубой.
Время суток года: До 2 часов ночи.
Фраза года: Мой путь - путь истинного джедая. Отношения для слабаков. Хочу ебаться.

@темы: Будничное, А Вас уже выписали?

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
11:16

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Десятый этаж. Кухня
тяжелый и острый запах
здесь жили когда-то люди
сейчас же орут матом.

Девятый этаж. Штукатурка
трещит и сыплется сверху
Окно нараспашку. Ира.
да что там, ее уже нету.

Восьмой этаж. Пьяный папа
маму любимую душит
она сипит шепотом «милый»
папа уверенно «сука».

Седьмой этаж. Бабка плачет
у внучки жар, пневмония
вторая нашла спички
еще и костер по квартире.

Шестой этаж. Кошка
царапает холодильник
хозяйка вроде вернется
седьмое утро будильник.

Пятый этаж. Женя
празднует день рожденья
ему 19 где-то
это его последний.

Четвертый этаж. Телевизор
смотрит мертвого деда
тот перепутал таблетки
сердце отбилось
нету.

Третий этаж. тетя Катя
рожает мертвого сына
и муж уже не вернется
его еще днем, машиной

Второй этаж. Мама
ждет дочку и таксу с прогулки
такса вернулась утром,
дочурку нашли в люке.

Первый этаж. Глухой Миша.
играет в конструктор лего
он ничего не слышит
его «как бы» в доме нету.

@темы: Сохронил

00:27

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Ах да. Устроить исследование по соц.атомизации за одну неделю? Могём - практикуем.

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
В общем-то я хотела честно залезть на девиантарт, чтобы посомтреть новые работы у избранных авторов, но потом я увидела арт по АС3 И ТУТ ПОНЕСЛОСЬ


Коннор, ты прекрасен

AC - Connor by ~offrecord on deviantART









Не могу я его под кат, я хочу заходить, смотреть на него и рыдать как сука.

@темы: Шлик

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Хочу Дарта Мола. Из-за невозможности заказать молодого Оби-Вана хоть по какой-то разумной цене, это лучший вариант х)
И будет у меня когнитивный диссонанс на полке: Плющик, Бэтмен, Фреддя, Коннор, Алекс и Мол. Хотя у меня уже давно эта полка стала полкой когнитивного диссонанса.

И вообще, у меня 35 игрулек на мои соснольки, но мне все мало, и не во что играть х)
Хотя вон таки доползла до новой Алисы, пока что она мне нравится. Приятно встретить старых персонажей из страны Чудес, но некоторых персонажей я вообще не помню категорически, и вообще не уверена, что они были в первой части (хотя я проходила игру очень давно).
Ну и хочу повесить телевизор на стенку и убрать подставку, чтобы образовалось больше свободного места, а то провода путаются ужасно.

@темы: Будничное

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Практически отсутствуют спойлеры.
Итак, еще пару дней назад я допрошла третьего Атсасина. И что я могу сказать о нем, если без спойлеров? А ничего, потому что если без спойлеров, мне хочется лечь на пол и начинать неистово пускать струи крови из носа и плакать о несбыточных красотах мужских (точнее конкретно двух) тел.
А если серьезно, то.
Графооооон. Графика оказалась не сильно лучше ревелейшена. Я бы даже сказала, практически такой же, другое дело - появилось намного больше мелочей. Различные кустики, палаточки, деревьяца, перышки, птички, крыски и т.д. и т.п.. Несмотря на то, что у меня тени от предметов были мальца пиксельными (квадратики сплошные), а лицевые тени были все в зерно, все равно игра оставляет приятное впечатление, и не напрягает глаз. (Хотя Хэйтем, который прятался в красном мундире в реденьких кустах, и которого не замечали враги, - выглядел эпичненько).
Саундтрек. Великолепен. Просто великолепен. Но он всегда был вполне себе на высоте. Ну и как человек, просмотревший ВСЕ 15 МИНУТ ТИТРОВ, могу заявить, что саундтрек я весь прослушала, и он мне понравился.
Звук. Тут могу чего-то подзабыть, так как в процессе я была слишком поглощена самой игрой. Но я специально парочку раз на коняшке ходила по мостику туда-сюда, уж больно приятный звук.
А теперь о самой игре.
Побочные квесты. Хочется отметить, что побочные квесты стали намного разнообразнее, потому играть стало интереснее. В качестве побочных квестов можно выделить задания для поместья (в будущем деревни), клуб охотник, клуб авантюристов, почтовые задания и морские задания.
1) У вас теперь есть поместье, которое можно развивать и увеличивать. Часто на пути встретятся люди, угнетаемые режимом английской властью, и которым необходимо найти новое место для жилья. Так можно превратиться из скромного хозяина поместья в главу вполне себе не маленькой деревеньки. Квесты для деревеньки крайне разнообразны: тут будет и квест на загон свиней, во время которого Радунхагейду будет сокрушенно говорить "Чем же я занимаюсь", и квесты на время, и собирать цветочки придется, и много-много прочего. Кстати, там в какой-то момент можно будет вновь увидеть летательный аппарат Да Винчи. Но только увидеть.
2) Клуб охотников в общем-то намекает на то, какого рода квесты надо делать. Надо будет бегать за зверьем, выслеживать зверье, выманивать зверье, и, собственно, убивать зверье. Про каждое животное, обитающее в АС3, есть небольшая справка. Можно выманить животное и убить его скрытым клинком, так меньше повредится шкура, или же застрелить из лука, если больше ценится мясо, а не шкура. Единственное, что меня смущало во время разделывания туш, это смутное подозрение, что сейчас появится Джон Марстон и со своим "Nice skin!" начнет разделывать тушку, так как уж очень похоже выглядит вставка.
3) Клуб авантюристов довольно забавен. Посредством не шибко сложных "расследований" надо будет проверять городские, или же чаще, сельские легенды. Тут и НЛО будет, и призрак, и снежный человек. Довольно занятно.
4) Почтовые задания. В каждом поселке/городе можно взять квест в виде почтового конверта, и выполнить соответствующие квесты. Чаще всего, нам выпадет убийство, но иногда попадаются задания на слежку. Периодически нас так же будут просить достать съестные припасы, шкуры, рога, когти и прочий стафф.
5) Морские задания самые интересные. Вообще тема кораблей в этой части раскрыта полностью. У нас на вооружении будет находиться довольно шустрый корабль, который можно постоянно совершенствовать (ставить новую обшивку, дополнительные орудия и т.п.). Все задания на море сводятся к морскому поединку (квесты одноногого на поиск сокровищ в этот список я не включаю). В зависимости от квеста, нам придется нападать из засады, защищать другие корабли, или же брать на абордаж другие судна. Для тех, кто еще не проходил, рекомендую почаще пользоваться шрапнелью.
Отдельно стоит сказать о наборе ассассинов в гильдию. Теперь, нельзя просто подойти к первому попавшему в беду горожанину, спасти его и завербовать, как это было в BH. Для вербовки нового рекрута, придется методично выполнять различные городские квесты определенного типа (перенести больных в больницу, избавиться от вымогателей), пока не появится наиболее вдохновленный примером товарищ, который уже предложит квест, по удачному завершению которого, он присоединится к братству. В перерывах между заданиями, к каждому можно подойти и поговорить. В ходе подобных бесед можно узнать много нового о прошлом любого из них. Отдельным плюсом и минусом я считаю тот факт, что рекруты больше не умирают, так что на процент успеха можно больше не смотреть, хотя по моему замечанию квесты с вероятностью успеха в 60% выполняются успешно довольно таки редко.
Отдельным словом про оружие. У нас есть лук, который полезен на охоте, в остальных случаях даже огнестрельное пороховое оружие используется не особо часто. Плюс лука в том, что он не дает осечки, мушкеты стреляют хорошо, но на близком расстояние, и у них долгая перезарядка, как и у обычного оружия со штыком, которое, впрочем, можно использовать в ближнем бою, и расстояние выстрела которого заметно выше. Из тяжелого оружия хороши дубины, бьют они наповал, но, как и полагается тяжелому оружию, у них низкое аспд, поэтому их хорошо использовать против небольшого отряда врагов. Самое идеальное сочетание оружия - томогавк, который идет в комплекте со скрытым клинком (однако можно использовать только скрытый клинок, но этот фокус нынче не так удачен, как в предыдущих частях), при высоком аспд, бьет сильно. Шпаги, так же неплохой вариант, но заметно проигрывают они томагавку с клинком, хотя в случае с Хэйтемом куда как более актуальны. Тут же скажу о том, что процесс боя стал значительно интереснее. Не свежесть альпийских гор, конечно, но лучше предыдущих частей. Заметно интереснее он стал за счет систем комбо, которые действительно разнообразны, иногда стоит специально подлавливать моменты, чтобы одним комбо избавиться сразу от двух врагов. можно сочетать несколько видов оружия для более эффективного боя, есть даже альтернативный азиатский вариант лоссо для притягивания врагов к себе, можно прикрываться телом врага от мушкетных залпов, что не может не радовать, особенно когда в героя целится сразу целый взвод врагов.
Стел-система значительно улучшилась. Помимо вышеупомянутых кустов, и перекочевавших из предыдущих частей колодцев и стогов сена (в нынешней еще еловых веток), прятаться можно везде, как всегда в действие идут группы прохожих, которые, впрочем, будут громко возмущаться вашему присутствию, фургоны, в которые можно залезть и спрятаться, деревья. Наши главные герои наконец-то научились беспалевно выглядывать из-за угла, пристраиваться у лавок с продуктами, выдавая себя за покупателя. И многое другое.
Отдельное слово про смену времен года. Сами времена года меняются исключительно по сюжету. Но меняются красиво. Одно дело, когда идешь по городу, слегка приворошенному снегом, другое дело, когда скачешь по горам, проваливаясь по колено в сугробах. Зато в качестве бонуса, периодически меняется погода, от снегопада в зимнее время до дождя с грозами в летнее. Мелочь, а приятно.
Сюжет ассасина перекочевал из предыдущих частей. Вы - ассассин, ваше дело - истреблять злобных тамплиеров, у которых нет никаких принципов, которые грызутся сами с собой и вообще они все такие аморальные личности. Но тут АС3 приподносит нам сюрприз. В плане вечного противостояния игра заметна повзрослела. Тамплиеры показываются не такими уж и беспринципными животными. И в какой момент у игрока наверняка возникнет вопрос: а за ту ли сторону я играю?
Сама же подача сюжета довольно неоднозначна. Игра строится не сколько на противостоянии, сколько на сравнении.
Сюжет преподносит историю под своим углом зрения (но к этому мы уже давно привыкли). Интересно смотреть на Коннора. В начале мы получаем совсем мелкого мальчишку, который кичится свободой, наивно смотрит на мир. А в конце. В конце все неоднозначно. Каждый решает для себя сам, как относиться ко всему, что выпало на его долю. В любом случае, могу сказать, что в конце мы получаем взрослого мужчину, который сполна хлебнул горя. И все в его жизни не так сложилось просто, как у Эцио и Альтаира.
Дезмонду же предстоит не простой выбор. В этой части он сможет побольше узнать о предтечах и их попытках спасти свой мир. Могу лишь сказать, что не ту часть "Откровением" назвали.
В конце хочется похвалить обновленные справочные статьи анимуса, которые стали большей "отсебятиной" Шона, что местами веселит. Для истинных бандитов есть возможность грабить караваны, или же отправлять свои в путь. Новый мир ассассина богат. Богат на сюжеты, окружающий мир и возможности. Это не может не радовать. Игра пока богата на баги (хотя это проблема исключительно консольщиков, пк-версию обещали отладить). Сюжет, хоть и "повзрослел", все равно остается натянутым. Каждый для себя найдет определенные плюсы в игре, впрочем как и недостатки. Я же считаю, что это лучшая игра серии на данный момент.
В качестве последнего слова, могу лишь сказать, что АС3 - достойное завершение трилогии, но отнюдь не конец серии.


@темы: Отзыв

22:16

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Вот он и двадцатник. Ура, чтоли.

@темы: Будничное

21:47

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Сегодня забрала Коннора. Он оказался таким здоровым, что не поместился в шкаф, коллекция медленно переезжает на полку.

@темы: Будничное

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Я не хочу проводить исследование про политические партии РФ. Я хочу мужчину.

@темы: Будничное

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Сейчас активно координирую действия несчастных неудачников, в число которых вхожу я, по поиску и опросу несчастных случайных прохожих людей, относящихся к разным религиозным сообществам. Верхи сказали - низы исполняют. Не то, чтобы задание было сложное, всяко лучше, чем по 50 человек расспрашивать, а потом это все интерпретировать, а тут и по 10 человек, и аж пять религий, если всем вместе делать, так вообще халява. Но вот оказалось не все так просто. Мы довольно быстро распределили религии между собой, а поиск людей не составляет проблем - спасибо группам вконтактике. Да вот только впервые я стала недолюбливать троллей и мдк. Хотя до этого в общем-то все равно было.
А проблема проста. Я выбрала ислам и, как бы не было странно, очень редко попадается человек, который готов ответить на вопросы, в основном либо отправляют сразу в чс, либо игнорят, либо прямым текстам так и говорят "Я НА ВАШ ТРОЛЛИНГ НЕ КУПЛЮСЬ!11". Меня это малость печалит.
А вообще, благополучно сижу дома со стандартным для этого времени диагнозом - ОРВИ. Так что целыми днями опять бездельничаю.
Перед тем как я благополучно заболела приходил старый друг (друг тут ключевое слово, ибо никогда ни с его стороны, ни с моей видов друг на друга не было), выпили немного вина. Весь оставшийся вечер пришлось объяснять, почему я не могу с ним переспать. :facepalm: После долгой беседы на тему, почему я все таки форевер элон, он заснул. Развалился на диване, недовольно что-то буркнул, и заснул. Стала потихоньку вспоминать, почему же я форевер элон.
Давно не видела виноградинку, скучаю по ней. А обстоятельства как будто издеваются, не давая ее увидеть.
А барабашка дома опять хулиганит, в этот раз ВНИЗАПНА свалился на пол китайский фонарик, усеяв весь ковер маленькими, в пылесос не всасываемыми, блестками. Странно то, что последний раз, когда я его снимала во время генеральной уборки, моя жизнь чуть ли не оборвалась падением с табуретки. Так крепко эта зараза держится за свой крюк.


@темы: Будничное

19:43

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Добро пожаловать,  Terrygun, рада вас здесь видеть ^~^


@темы: Велком

22:02

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Каждый раз, когда я собираюсь ради хотя бы какого-нибудь разнообразия поиграть, я таки действительно по-другому выполняю квесты, меняю тактику классов неудачно пытаюсь быть ренегадом, и каждый раз я пытаюсь посмотреть на новые кат-сцены, но каждый раз я прихожу к самому унылому лейтенанту всея игры (будущему штабс-командиру), и начинаю в стопицотый раз слушать его рассказы о молодости. Уже какое прохождение было обречено на то, что товарищ К. Аленко, которого я собиралась оставлять на Вермайре, благополучно летит со мной на Нормандии, а я наблюдаю сцену подрыва Эшли на бомбе. Я непроходимый идиот .-.
А вообще в кой-то веки добралась до AC Revelation. И боже мой, 16ый. Я думала я вышла из того юного и прекрасного возраста, но оказалось, что нет - я очу яою с Дезмондом и 16ым. Или хотя бы обнаженки с 16ым. А девиантарт мне ничего красивого не выдает, пичалька пчиальная.

@темы: Будничное

00:32

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.
Автор:  Donkey~Monkey
Дисклаймер: Заявка на  W.Disney
Рейтинг: PG
Жанр: От оригинала только имя.
Заявка: Золушка никогда не теряла туфельку и не встречала фею. Она только придумала историю в которой она будет доброй и красивой, а надоевшие сестры - уродливыми и глупыми. А еще ее обязательно найдет принц.

~470 слов

@темы: Фанфикшн

11:47

Завтрашний день прожит зря, начиная уже с сегодня.